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拿什么拯救你,我越来越不够用的游戏硬盘(2)

咪哚网(www.midoo.cc)时间:2018-07-06 13:56 稿源:创事记 手机扫描分享

  所幸存储卡在PSV上来看并非是“必需品”,就算是不买也可以畅玩目前PSV平台上95%以上的游戏了,更何况后期的PSV 2000型号也都内置了1GB的存储空间,只要你不是一名数字版游戏的忠实拥护者,还不至于为了存储卡的问题而揪心。

3DS大部分游戏都可以控制在几百MB到2GB内3DS大部分游戏都可以控制在几百MB到2GB内

  3DS的情况就要比PSV好不少,现在主流的New 3DS LL单机套装里就已经附赠了一张4GB的microSD卡,3DS的游戏卡带最高也可支持8GB。当然,以3DS的机能来说,实在很难使用到如此高容量的规格,大部分游戏都控制在几百MB到2GB内,超过2GB的估计不到15款,容量较大的游戏如《异度神剑3D》也不过才3.4GB。

  这意味着,一名不打算在PSV/3DS游戏主机和实体游戏外,还产生额外开销的用户,也完全可以享受到“插卡即玩”的乐趣。

  但对于定位主机/掌机双重领域的Switch,显然需要开始正视这些游戏体积的问题。我们先来看几款Switch上任天堂第一方的游戏体积:

  《塞尔达传说:旷野之息》:13.8GB

  《异度神剑2》:13GB

  《马力欧赛车8》:6.8GB

  《超级马力欧:奥德赛》:5.3GB

  《Splatoon 2》:3.6GB

近期开放预载的《异度神剑2》,容量仅为13GB近期开放预载的《异度神剑2》,容量仅为13GB

  容量都出奇的小不是吗?优化游戏体积向来是任天堂在自家平台的拿手好戏,但这并非代表横向移植的第三方也能做到这么极致,这里有两款横跨了PS4/PSV/Switch三平台的游戏,它们各自的体积容量分别为下:

  《无夜之国2》

  PSV版:2.4GB

  PS4版:19.5GB

  Switch版:7GB

  《Fate/EXTELLA》

  PSV版:1.4GB

  PS4版:2.9GB

  Switch版:3GB

美少女游戏移植起来确实也没太大的压力美少女游戏移植起来确实也没太大的压力

  《无夜之国2》的情况比较典型,PSV就是纯粹的掌机版,容量阉割也比较厉害;而PS4/Switch版在画面上的差距则没这么大,但考虑到不需要那么多高清纹理,以及某些素材文件的精简,Switch版比PS4版容量少接近三分之一,这也基本是目前横跨这两个平台的第三方游戏的常态。比如以下几款:

  PS4版游戏大小

  《NBA 2K18》:46.8GB

  《FIFA 18》:35.3GB

  《LOST SPHEAR》:4.7GB

  《DOOM》:46.9GB

  《龙珠超宇宙2》:12.2GB

  《索尼克力量》:17.8GB

  Switch版游戏大小

  《NBA 2K18》:23GB

  《FIFA 18》:13.5GB

  《LOST SPHEAR》:2.4GB

  《DOOM》:21.3GB

  《龙珠超宇宙2》:6.4GB

  《索尼克力量》:6.6GB

  但也有双版本容量没有压缩的,比如刚才提到的《Fate/EXTELLA》,还有像即将发售的《上古卷轴5:天际》,Switch版的游戏体积也和主机版相差不大。

  《上古卷轴5:天际》Switch版容量为14.3GB,大于PC版的12GB,小于PS4/Xbox One版的20GB,当然mod肯定没算进去……

  整合这些信息来看,你应该可以理解为何现阶段的Switch很难在“插卡即玩”的体验上做到完美。如果说任天堂第一方游戏还能靠“黑科技”等内部手段,将游戏做到“小而美”的形态,那么对于这些第三方跨平台游戏,在移植的同时还要求它们尽可能的压缩体积大小,并平衡好和其他平台一样的游戏体验,则更像是一件“要求”而非“责任”。

  但游戏体积已经并非是只困扰Switch玩家的问题了,很快,半只脚迈进4K时代的PS4/Xbox One玩家也将要遭遇到“硬盘不够用”的强力阻击。

Kotaku笑称微软的三款4K游戏,就占掉了Xbox One X接近40%的存储空间Kotaku笑称微软的三款4K游戏,就占掉了Xbox One X接近40%的存储空间

  最近正值Xbox One X发售,由于微软大力推行原生4K标准和向下兼容策略,以往发售的旧Xbox系列游戏也获得了画面上的升级,这一点从容量上就能直观感受出来。以《光环5》、《战争机器4》这些早期Xbox One游戏为例,在获得4K更新后体积都突破了100GB;而像刚发售不久的《极限竞速7》,同样也有近95GB的大小。

97GB里包含了大量的4K播片素材97GB里包含了大量的4K播片素材

  再来看看PC端,IGN的编辑之前便对PC版《中土世界:战争之影》的默认下载体积吐槽了一番,因为97GB的大小甚至远超PS4/Xbox One版的容量,而究其原因居然是PC版内包含了大量的4K素材内容,如果选择不下载,容量则可以缩减到65GB。

  至于PS4 Pro的情况,我个人的情况也不算太乐观,家中的PS4 Pro自购买到现在已经安装了近20款游戏,抛开个别的独立游戏不谈,占空间最大的几款基本都是当下最主流的3A游戏,比如历经数次更新容量突破到70GB的《最终幻想15》和《战地1》,刚刚出炉的《使命召唤:二战》也占掉了近60GB的空间,其余则基本维持在40GB左右。

这是我的PS4 Pro硬盘使用情况这是我的PS4 Pro硬盘使用情况

编辑:触乐网

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