牛顿游戏不需要任何外部玩具,孩子只需要一张白纸和一支笔就可以进行游戏。用户需要将游戏中不断下降的小球重新定向,让它击中目标物体。不用在 iPad 上操作,只需用笔在白纸上画出线条,游戏就会根据白纸上的线条自动调整小球的方向。除此之外,桌面上摆放的任何物体——比如笔、玩具,甚至玩家的手指——都可以被 Osmo 扫描、添加到游戏内。牛顿游戏是涂鸦游戏和增强现实技术的完美结合体,可以释放孩子们无限的想象力。
新的Osmo还包括编程、数学、披萨店、涂画、线条画等极具创意的游戏。
新推出的游戏披萨Co目标在于让孩子了解商业运作,同时训练算术和模式识别的能力。游戏的实物组件包括一个披萨盘和不同的调料,孩子根据客户的订单组装披萨。游戏中使用游戏币,所以结账时孩子需要找零。(Osmo的摄像头会捕捉所有的实物操作)。美国许多学校早已开展了开店和收银的训练,但是披萨Co提供了更丰富的场景,所以孩子能开始思考诸如客户满意度、再投资等商业问题。 随着孩子们的披萨店越做越成功,他们可以把利润用于升级装修、购置更好的披萨烤箱。他们还可以成为披萨大亨,收购其他的披萨店。
AR全息玩具:融合虚拟现实和增强现实的HOLO CUBE
Merge VR早在2015年就发布了紫色谷歌Cardboard头显,但是该公司从未止于探索。2016年,该公司又发布了一款增强现实AR玩具:Holo Cube。
当孩子们佩戴其移动VR头显时,用户可以用Holo Cube进行增强现实全息交互。目前已经有好几种AR增强现实体验,如利用音乐进行画画,呵护一只虚拟的宠物。这些应用利用了其VR头显,允许用户用双手与Holo Cube进行交互,而不像常见的需要用手抓住手机才能进行娱乐 。
Merge VR的创始人Franklin Lyons说:“玩具是我们成长的记忆,Holo Cube提供了全新的方式来学习、娱乐并与别人建立沟通交流。相比传统的2D屏幕,我们制作了真实的产品与虚拟数字世界进行融合,为丰富的想象力和创作力创造了全新的方式。”
这款玩具是专门为儿童设计的,Merge VR的联合创始人解释了为什么要做一个这样的玩具:我们希望为孩子们打开一个完全崭新的数字世界,在里面是安全的、令人兴奋的、有趣好玩的。 Holo Cube 和我们之前革命性的VR头显是一脉相承的,这仅仅是开始。我们将会开发更多新的产品,为全球的孩子们创造独一无二的想象力体验。
AR机器人:可以对战的SwapBots
AR机器人玩具SwapBots共分为9个方形积木,更换头部就能组成不同的“神兽”。更有趣的是,不同的组合方式会带来不同的AR增强现实效果。通过平板(手机也可以,但屏幕略小),还可以在积木神兽周围建造房子、树木等不同的环境背景,非常有趣。
另外,还可以设置敌人 ,让自己的神兽发挥实力消灭敌人。如果是几个小朋友一起玩儿,还能进行对战,更有竞技性。
不要小看SwapBots的游戏性,其实它是非常有逻辑的。比如不同的神兽各有特殊技能、独有故事,另外建造的环境物体也具有攻击、防御、混淆等不同的作用,对于锻炼小朋友逻辑性是很有益处的。
AR积木:打开无限想象的Koski
Koski是一款基于增强现实的积木游戏。游戏包括一套好像叠叠乐的木条,木条之间通过磁贴连接,还有很多同样通过磁性可以附加在木条表面任何位置的小圆片。这些小圆片可以被iPad上的游戏软件所识别,不同颜色的小圆片代表不同的虚拟动画效果,比如添加一棵树、一个瀑布,或者打通一个洞。游戏的主人公是一个小蓝人,在积木搭建成的空间和小圆片添加的路障中,探索前行。
这就好比你设计了一个世界,让主人公小人在其中摸索。而在设计这个世界的时候,也可以借助一些视错觉和超现实的建筑模式,这就好像游戏神作纪念碑谷 一样。只不过,Koski没有设计好的空间和路线,一切建筑和动作都要你自己来设计。
KOSKI这款游戏,使用AR技术增强了玩具积木的结构和细节,把iPad变成一面“魔镜”,透过这面魔镜可以看到搭建的积木变成了一座流水的城堡或是更复杂的建筑。在游戏中,不管多复杂的景色都可以创造,并且通过建筑游戏可以锻炼孩子们双手的调和才能,所以让孩子们尽情发挥想象力和创造力来玩吧。
作者:安福双,AR行业分析师,AR出版、AR教育、AR玩具行业的从业者和观察者,微信号15361450490,欢迎交流
编辑:网络
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