作为下一代计算平台的VR/AR正在全球范围内掀起新一轮技术革命。通过对终端产品、国产芯片、微型显示、交互技术、光学器件、开发引擎、全景相机、行业应用等产业链进行系统梳理,本文全面展示了中国VR产业生态的真实状况:虽然我国VR生态并不完整、生态型企业缺失,但在部分核心器件上已取得重大突破,在部分领域已经具备与世界先进企业比拼的实力。
终端产品:已走在世界前列
我国VR显示终端一直走在世界的最前沿,但是缺乏生态型公司的引领,影响力不足。一提到VR/AR,最常说的是Facebook、Valve、谷歌和微软,而不是国内的BAT。倒是国内的一些创业公司十分活跃,它们经常推出一些超前的产品,在参数上并不比Facebook、Valve、谷歌和微软差。
HTC Vive核心技术来源是Valve,可将其归类到Valve阵营。而中国其他创业公司Hypereal、大朋、IDEALENS、多哚等各有亮点。其中Hypereal的VR头盔Pano在某些参数上比Oculus Rift、PS VR的更好,搭载2K AMOLED屏幕,刷新率达到90Hz,画面延时低于16ms,视场角为120度。其自主研发的激光定位方案,可以让使用者在一个30平方米的范围内,准确定位到头部和双手控制器的位置(毫米级精度)。
除了在参数上比拼之外,国内创业公司还在轻薄设计上下了不少工夫。VR头盔向VR眼镜方向发展是必然趋势。多哚V1智能眼镜仅重88克,厚度16mm,搭载2K高清解析,实现105度的视角场。
在VR一体机上,国内创业公司同样走在前头。前两年不少创业公司推出VR一体机,那时候国外巨头大部分还停留在参考设计上。大朋和IDEALENS的VR一体机搭载2K级分辨率、90Hz刷新率的OLED屏,整体时延都低于20ms。现在这些公司都在研究由内向外交互技术,希望能够再一次引领VR一体机的发展。
与VR相比,巨头更看好AR的未来。国内同样涌现一批具有技术实力的AR创业公司。耐德佳AR眼镜NED+X1视场角(FOV)超过40度,比Hololens视场角提升20%以上;其光学分辨率高达1920×1080,是国际上首款全高清AR智能眼镜。
悉见科技SeengeneX1的FOV为42°,重量为166g,比HoloLens轻410g。影创一款兼具AR/VR的头盔Halo,70度视场角,整体时延控制在13ms内。0glass第一代AR眼镜0glass Pro开发者版目前已在国家电网、华为、西门子、江铃汽车和两个军工企业中投入了试点试用。
在VR还没有跨越早期使用者阶段,按照电脑普及的思路,VR首先应该在B2B2C市场中寻找机会,通过借B端企业的力让产品达到C端用户。此前,已经有一些厂商将自己的产品应用到网吧、教育、运营商市场当中,取得了一定的效果。0glass创始人兼CEO苏波认为,真正的“个人消费品”需具备两个条件:一是市场保有量大,二是具备消费黏性。但目前,AR/VR于消费者而言是好奇心多于刚需。因此,2C这条路对AR来说,短期内走不通。
国产芯片:有三条路径可走
近两三年来,VR概念的火热引起不少国内移动芯片厂商的跟进,炬芯、全志、瑞芯微、盈方微等陆续推出VR一体机或者全景相机的解决方案。
炬芯针对VR一体机市场推出了两款芯片——S900VR和V500。雅士VR一体机等多款产品采用的是炬芯S900VR方案,而刚刚展出的VRpad新品采用的是炬芯V500方案。全志目前有H8和H8vr两颗芯片用于VR一体机市场,今年可能会推出性能更强的VR9和VR10芯片。
与炬芯、全志有所不同,盈方微将目光投向了VR全景相机,推出了C20、C23、C25等多款芯片及方案新品,并提供包括设计资料、生产标定、供应链、生态链、产品上市的“全景方案产品包”。同样,瑞芯微也推出了搭载RV1108芯片的360度VR全景摄像机和搭载RK3399芯片的3D-VR摄像机的解决方案。在此之前,瑞芯微还对先前用于笔记本和智能盒子的RK3288芯片进行改进,推出了VR一体机的解决方案。
对VR比较热心的主要是二、三线移动芯片厂商,他们对现有的一些芯片进行优化,推出VR一体机的解决方案。过去两年不少下游品牌厂商采用他们的VR一体机解决方案,主打低价和观影体验。
睿悦信息副总裁刘晓飞表示,这些主打VR一体机的国内移动芯片厂商前期芯片产品性能不是很高,主要是因为他们将之前用于平板电脑、OTT盒子的芯片转用在VR一体机上,接下来他们陆续会针对VR推出一些更高性能的芯片。不管怎么样,这些移动芯片厂商都是全市场布局,每一款芯片都可以用于多个领域,不一定专门针对VR市场。
而国内一线移动芯片厂商华为海思、联发科、展讯等对VR市场显得十分冷静,并没有急于针对VR推出芯片的解决方案。有人指出,华为海思、联发科芯片在GPU性能方面较弱,如果现在推出VR解决方案,无法保证体验,所以他们正在积极研发更高性能的芯片。
与国内移动芯片厂商形成鲜明对比的是国内桌面级芯片厂商,他们在VR方面几乎处于一片空白。龙芯、兆芯、海光、飞腾、君正等桌面级芯片厂商绝大多数没有推出过VR产品,只有兆芯去年推出了基于ZX-2000处理器打造的“VR主机+VR网关+VR头盔+智能机顶盒”VR四合一解决方案。
兆芯产品经理夏飞表示,国内桌面级芯片厂商主要精力投入在CPU研发上,主攻的市场是PC和服务器,没有把目光聚焦在GPU上,所以绝大部分桌面级芯片厂商没有GPU研发团队。而像景嘉微专门做GPU,既可以做集成显卡,又可以做独立显卡,与英伟达和AMD产品相比性能较弱。但是VR产品对CPU、GPU性能要求非常高,所以国内绝大多数桌面级芯片厂商的产品还不支持VR。
国内芯片厂商在VR上有三种路径可走。第一种是全靠自研发,在专业领域寻求应用市场,由于不可改动,风险较高。第二种是部分自主研发,部分改动别人的产品,但这种方式成本很高,不适合量产。第三种是用别人的核心,应用是自己的,这种方式ARM做得比较好,所以国内移动芯片厂商发展较快。
对于VR来说,最为关键的是图形处理,所以国内芯片厂商在核心算法上有机会实现突破。但是VR对GPU和CPU性能要求较高,国内芯片厂商一时很难赶上国外厂商,所以需要不断加强自己的能力。
微型显示:硅基OLED或超韩国
与芯片截然相反,在VR这一波机遇当中,中国面板厂商并没有落后得太多,甚至有些领域还拥有一定的优势。这是为何呢?
目前,三星在VR面板领域依然独占鳌头,霸占了绝大部分市场份额。因为集响应速度快、宽视角、刷新频率高、对比度高、蓝光伤害低、低功耗等优点于一身的AMOLED,是VR显示设备的首选。而目前只有三星有能力大批量供应高分辨率的AMOLED,所以三星获得大部分VR终端客户的订单。