作为全球最知名的VR公司之一,Jaunt在中国开始了新的布局。昨日,Jaunt中国与北京电影学院数字媒体学院宣布共同成立VR影视联合实验室,这是国内首个针对VR内容创作的孵化器。
作为双方在产学研合作的一部分,Jaunt中国将为数字媒体学院提供其享誉业界的专业电影级VR摄录机——Jaunt ONE作为教学资源,并提供配套的基于云端的缝合、渲染、发布等一系列工作流工具。
与此同时,北京电影学院数字媒体学院及其师生将会在未来研究、课程开发、项目制作和行业实习上与Jaunt中国进行多方位的合作。
未来,该VR影视联合实验室将在北京电影学院数字媒体学院副院长凯文盖格教授的领导下,带领学生们与业内领先专家一起探索,并培养、磨练学生运用VR叙事和制作的能力。
实验室旨在通过对VR影视制作方法论的探索,拓展现有传统媒体形式的界限,为独创的电影级VR体验的创作提供支持。通过掌握全套Jaunt VR的专业拍摄流程,学生将更好地在叙事手法上进行天马行空的创新,拓展他们真正的潜力,酝酿出更多先锋性、实验性的沉浸式内容作品。
附,Jaunt中国CEO方淦演讲全文
大家下午好,首先我想问一下在座的观众里面有多少深用过VR,有没有人戴过头盔?大家都用过,都戴过。在这样一个VR的专业行业里面,我讲VR可能有一点不太适合,或者有点难。 我想着怎么样把这个故事描述出来?我就在想是人的探索,人的探索是什么意思呢?为什么呢?我也不知道,但是从心理上面的角度,你看了一个很好的书会很舒服,你看了一个很好很感动的电影,从感情上面有触觉,这是人类心理方面的追求。
然后我们又表现了戏剧,从表演方式怎么样把体验过的现实,或者你想象中的故事结合起来表演出来分享给观众。现在不只是在立体上面,而是在动画行动方面去把视觉方面的体验体现出来。然后变成了书,从甲骨文变成了文字方面,然后有更先进的绘画都在描述。一直到摄影设备,差不多在1800年代的时候有一些新的技术出来了。
现在不是在用手工去写东西、画东西,或者是印刷,是用化学方面的方式去记录我们人的感觉、创作的思想。
这一个是蛮先进的一个概念,就是人的追求已经是从我们文字上面到了技术的地步。下一个就是爱迪生发明了唱片,人已经不是从字跟画方面记录,现在可以把声音也记录起来了。你可以想象人慢慢从画面、字、思想、声音全部录起来,可以听。
他也发明了电影机,第一台电影机是爱迪生发明的,他现在把视频方面跟声音开始结合在一起,故事已经不是一个不动的一个画面了,而是一个可以动的画面了。这一方面也是一个很好、很先进的展示。这个是电视摄影机,可以从直播的方式把声音录下来然后传播给大家。这是一个很快的给大家描述一个历史。
现在是特别以特效的方式,跟真正的人结合在一起。这个差不多是10000年到12000年人创意方面的历史,一直到现在。VR在这个点方面突破了一个很重要的观点,什么观点呢?就是旁观者跟参与者。因为以前录下来的这些记录都是以旁观者的方式去欣赏的,VR是以沉浸式,你是参与者在当中,我是一个观众,或者是可以在台上去体验现实,这个是很不一样的。
大家也许看过这些电影或者电视剧,左边是美国以前蛮有名了电视剧《星际迷航》里面的技术是Holodeck,在立体的房间里面把虚拟的现实体现出来。但是这个虚实现实是可以真正摸得到、碰得到、闻得到。有点像《黑客帝国》的电影,从吃东西、视觉方面,没有办法去分开真实跟虚拟。
从某方面来看,VR的追求可能就是这一块,到了什么地步呢?希望我们可以不管在真实或虚拟的世界里面,从第一或第三视角,不管是在有故事方面的描述,或者是以自由方式的框架创出来的内容,都可以在VR上面去体现出来。并且这里面可以选择到你一个人去享受、去体验,还是跟很多人一起去享受。还有你在体验当中,你分享的模式比如是不跟人分享、跟家人分享还是跟全世界分享,这些都可以在你的视角里面、在你的选择当中,VR的世界有可能会变成这样子。
这里面以后的VR不只是VR,而是跟AR绑定在一起,这个环境里面肯定有AI,把很多视觉的背景、声音或者是不同的感觉计算出来,然后体现到屏幕上面去。这方面的方面应该是未来的趋势,把这个很快跟大家说一下,也就是未来VR的看法。
我们往后看一下,也就是一百年前的电影。我个人觉得VR跟电影有很多相似的地方,第一个就是你可以看到以前看电影,刚刚看电影时也是戴个眼镜,但是这是一个很大的盒子,所以从某方面角度来看VR又回到了原端,这是差不多在1923年时候的片子。
但是一百年以前的电影跟我们的VR有很多相似的地方,他们都是很新的影像捕捉、制作和投影的技术,大家都不知道怎么样把这个故事描述出来。因为一百年以前,在没有电影之前所有的演出都是在舞台上演出来的,所以在这方面也是一个新的描述方式。那时候的电影,大家也不知道怎么赚钱,也没有一个商业模式。
最初的电影也只有5分钟、10分钟、20分钟,跟现在的VR差不多。那时候最热门的品类,跟现在的VR的是新闻、旅游蛮相似的。也有不同的技术方面的挑战,还有体验方面的挑战。一百年前跟今天有很大的区别吗?如果大家认可区别不是特别大,你可以看看一百年以前电影发展的趋势,也许从那个趋势上面得到今天对VR的一些新的了解。
早期的电影历史是蛮漫长的,从第一部片子是1902年出来,到第一部有颜色的电影是跑了差不多13年,从16分钟到193分钟,一直到1927年、1928年才真正有声音,这一些都是没有声音的,都是静音的电影。然后1927年、2018年开始就有声音,真正有颜色的片子1937年、1938年开始的,从1902年差不多跑了快40年。
VR在这方面跑了多久?我们才刚刚开始,才刚刚起步,但是我可以保证你在我们的时代,我们的技术从A到B不会是40年,肯定要短得多,不知道短多少,但是可以保证不是40年。
从商业模式来看,刚刚开始的电影公司做了什么?这些公司现在大部分都存在,他们都在这个时代创业出来的。他们还做了一件事情,他们在这个时候做了一条龙的,从创意、制作、发行、院线的一条线全部做下去,但是从技术方面每一个电影院都要有投射技术才可以投射到最好的电影。
所以每个人在一条线方面都参与过了,为什么这样做呢?因为制作、创意、发行、体验的技术方面都在改变,如果不控制的话就很难把一个很好的片子或故事做出来,所以一定要把控所有的阶段。