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动感7D影院虚拟机多少钱?9D动感影院哪家好

咪哚网(www.midoo.cc)时间:2017-10-10 08:50 稿源:网络 手机扫描分享

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  对于出现在VRLA夏季展会的6000多人来说,虚拟现实和增强现实的世界正在一步步靠近成为标准的现实。走在行业前沿的公司展示了各自的最新进展,与此同时新晋者也带来了新鲜的视觉。VR和AR是否将会广泛普及将不再是疑问,而只是什么时候实现的问题。

  这是很多该领域的人士共同的看法。虚拟现实和增强现实曾经只是展示未来技术的细分行业,如今有望在教育、娱乐等产业变得无处不在。它的增长潜力让消费者倍感兴奋;该行业的持续增长也将带来更多的创新和更低的产品价格,给消费者带来更好的体验。它的增长让投资者们也兴奋不已,他们渴望去关注和培育它的增长。

  “我为VR的整体需求感到非常兴奋。”已进行40多笔VR投资的Boost VC的合伙人杰夫·沃森(Jeff Wasson)说道,“我们认为,今年和明年我们将会迎来大量游戏和娱乐方面的选项,但真正让我感到兴奋的是在那之后的未来。我对VR在教育和培训领域的前景感到很兴奋。传统上,教育技术一直关乎更快速的传播和评估老内容的方式;而VR是一种全新的学习方式,这种转变将会大大推动人类的发展。”

  应用扩展

  该行业未来有望迎来指数级增长的原因之一是,VR技术正变得更加大众化。很多手机都支持VR,新一代消费电子公司也在尝试推出相关的设备。例如,Lucid Cam开发了全球第一款针对VR的消费级3D摄像机。该款摄像机面向消费者市场,定价比较亲民,因而能够让很多人通过他们的手机拍摄180度视频。

  “LucidCam的规格跟手机相仿,你可以轻松将它放进口袋,可以将它放置在任何东西上使用,不必通过别的装备来携带和操作。”Lucid Cam的CEO兼创始人Han Jin指出,“市面上没有别的3D VR摄像机卖399美元了,倒是有不少定价上万美元的选择,如诺基亚售价6万美元的OZO。”

  VR的使用案例也在开始扩展。VR最初仅仅被认为是另一种娱乐形式,而如今它正在延伸到各行各业。Trinity VR开发了模拟棒球,让玩家可以在VR环境中练习挥棒。这打开了在受控的环境中获得额外反馈信息的潜力。

  就连网络扑克领域也引来新的创新:玩家能够观察对手的面部表情,就像在现实中玩扑克那样。Binary VR开发了追踪脸部表情的技术,透过它,你的数字虚拟形象会呈现出跟你一样的表情。

  “在用户在虚拟现实世界中跟其他人互动时,我们的实时脸部追踪技术将会使得他们的社交体验变得更有吸引力。”Binary VR首席运营官兼联合创始人肯尼斯·隆(Kenneth Ryu)指出,“想象一下,你在VR中玩扑克,没有脸部追踪技术你就不能够吓唬对方。而实时的脸部追踪技术将会带来更好的游戏体验。”

  增强现实抢眼

  VR一向是VRLA夏季展会的主焦点,不过今年增强现实也相当抢眼。Flarb开发者拉尔夫·巴巴加罗(Ralph Barbagallo)展示了他针对微软Hololens打造的Ether Drift体验。

  “有数百人参加了Ether Drift的演示中。对于大多数人来说,这是他们第一次体验AR。”巴巴加罗说道,“尽管HoloLens存在视场小等限制因素,很多玩家都被该设备和该款游戏打动了。能够将物体固定在现实世界中,以环境中的墙壁、天花板和地板作为游戏背景,确实让人们感到很惊讶。”

  增强现实领域有着巨大的潜力,从风靡全球的Pokémon GO可见一斑。媒体和科技界的专业人士,如编剧家、作家布拉德·基恩(Brad Keene),纷纷开始大胆说出他们的预言。

  “交互式故事是前景广阔的领域,这主要是因为增强现实的到来。”基恩说,“AR技术在不断改进,可带来前所未有的真实世界互动方式,让任何环境都能够变成讲故事的场景。它拥有无限的可能性。”

  巴巴加罗补充道,“这听上去可能很疯狂,但以该技术现在的发展速度,我想某个时候我们将会进入无屏化时代。你将不会随处看到电视机或者显示器——人们将会拥有可与其他人共享的私有屏幕,又或者是让很多戴着同样的AR眼镜的人也能够看到的大型公共屏幕。”

  让受众浸入故事

  The Venture Reality Fund联合创始人兼普通合伙人蒂普塔特·切纳瓦辛(Tipatat Chennavasin)为部分参展VRLA的公司和AR将如何从消费模式变成创造和共享模式感到兴奋不已。

  “在VRLA上,被谈及最多的公司是,拥有卓越的动画与讲故事平台Mindshow的Visionary VR,以及打造以独特方式连接受众、DJ和音乐的催眠EDM体验的TheWaveVR。”切纳瓦辛说道,“让人们能够在社交场合有创造性地表达自我真的很美妙,VR能够如何以新的方式使能这一切以及推向更多的人,就是VR的未来。”

  最后,不管技术上取得怎样的进步,虚拟现实和增强现实世界还将依赖于讲故事的人。用户将会进入令人惊叹的、全新的精神、音频和视觉模拟世界。讲故事的人将会成为他们的向导,不管是在教育环境,娱乐环境,还是在增强版的现实生活中。你做好寻找新现实的准备了吗?

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