《敦刻尔克制片人 讲述VR体验制作花絮》是由花火网为您收集修改整理而来,更多相关内容请关注花火网VR栏目。
正在热映的电影《敦刻尔克》在电影上映之前,导演也曾经也公开过一部名叫“Save Every Breath(拯救每一个生命)”的VR体验短片。
这部4分半钟的VR体验,名为"Save Every Breath",非常恰如其分。整个体验机智地没有去想通过"叙事"来展现这部影片的highlight部分(要从叙事上跟随诺兰的确不轻松),而是充分发挥了VR介质的优势,集中在影片中最惊心动魄的三大主要场景的沉浸式体验上。
观众沉浸在战斗的三个维度中: 海上、空中,然后是陆地,
"Save Every Breath"选择的正是这样三个维度里的每一次呼吸。观众沉浸其中体验敦刻尔克大撤退的急迫与压抑。
DunkirkV
R体验导演兼制片人MatthewLewis,作答
敦刻尔克VR:Q&A,
Matthew Lewis讲述关于将敦克尔克变成VR的过程。
你好马修!首先,您是否是从项目一开始的脚本阶段就参与进来,还是在生产阶段的后期阶段?
当我们在制作与电影相关的VR体验时,我们通常会在生产阶段参与,一旦我们的视觉和感觉得到确立,那么我们在VR中所做的工作就能保持真实的状态。在敦克尔克,克里斯托弗诺兰对这部电影的愿景是非常巨大的,根据时间表,我们只有短短的几个月的时间,必须赶在电影发行前进行VR的拍摄。
您与电影制作团队的合作有多密切?你是否利用到了电影中使用的资金?
我们可以使用电影中的服装和道具,以及在法国敦刻尔克海滩的位置拍摄,以确保环境完全正宗,脚下的沙滩颜色都没有变。
您用什么工具和系统开发敦刻尔克 VR体验?
我们没有使用360度摄像机,它还没有为这种类型的工作做好准备,我们利用机器人运动控制系统和电影级摄像机来拍摄每一个现场动作场景。这在技术上是复杂的,需要大量额外的工作,但这意味着我们能够拍摄到更高分辨率的图像。有了这些图像后,我们使用了称为Nuke的合成软件,来把照片放在电脑里。还用到了很多其他的软件来创造视觉效果。我们还与伦敦的Double Negative合作,利用影片本身的资源来提供关键的视觉效果,以达到最大程度的真实性。
观众可以从敦刻尔克VR体验中看到什么?
观众们将会体验到克里斯托弗诺兰为这部电影创造的世界的早期体验,其中包括一种与VR眼镜结合的电影音效。这是一种沉浸式体验,你只能在VR中体验,就像电影是一种你只能在影院里体验的体验一样。敦克尔克是一部巨大的、美丽的电影,它真的值得你在大银幕上观看。
像这样的应用的推广价值是显而易见的。你觉得VR作为一个宣传工具,考虑到Dunkirk VR的主题,你会有什么感觉?
我们将回顾这些早期的时光,并对对我们在VR应用中有多么有限的思考而开怀大笑。VR和AR将以我们还没有概念化的方式来影响我们的生活,在你的观点中,宣传的本质将会被改变,因为你有能力将自己置身于另一个地方,在另一个时间,通过使用你所有的感官来学习新的信息。娱乐只是一个开始。
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编辑:未知
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