②、独占内容的吸引力,我想在这点上可能只有暴雪或者漫威能够拿出相似的IP阵容来和万代一拼,对于国内如腾讯、网易来说,可能线下VR独占内容在营销上是有可能的,但在吸引力上很难让我去线下体验一个手游或者端游的VR内容,这点在主机游戏主导的日本有优势。
③、服务的细节,在买票入场时,服务员发觉到你是外国人后,会给你提供不同的场馆地图(给我提供了简体中文和英文两个版本)。在入场时服务员会给你一个一次性VR眼罩。 干净卫生,以及服务的专业度上,我想是国内体验店应该持续加强的一个方向。
④、主题公园的升级改造。通过这次VRZONE的体验活动,我更加确定,国内主题公园的改造升级将是VR/AR线下体验的主流方向:在短期内,VR/AR内容不太可能发展成为电影那样数个小时的重度体验(虽然已经有重度游戏了,但我相信绝大多数体验者受不了),但主题公园“排队+体验”的模式更符合国人线下的需求,加入 VR/AR内容的项目完全无违和。从用户教育成本、主题乐园改造上要比VR影院、VR体验店来得更加容易。
来源:新浪VR