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ToB业务、游戏、广告齐步回升 腾讯Q1重回增长曲线

咪哚网(www.midoo.cc)时间:2023-05-19 14:56 稿源:TechWeb.com.cn 手机扫描分享

  【TechWeb】5月17日,控股发布2023年第一季度财报,整体业绩表现好于市场预期。金融科技及企业服务、游戏、广告三大主营业务板块齐步回升,并推动总营收重回两位数增长。

  净利润在去年同期低基数的基础上也实现了更高增速,Non-IFRS(按非国际财务报告准则)净利润达325亿元,同比增长27%,环比增长10%。反映了收入结构的改善和经营效率的提升。

  腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,“我们正在大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会。”

  游戏收入改善

  一季度,业务增长亮眼。总营收483亿元,同比增长11%,这也是时隔六个季度,腾讯游戏收入重回两位数增长,此前该板块已连续三个季度同比负增长。



   

  具体来看,本土市场游戏收入增长6%至351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。
腾讯披露的数据显示,本土游戏市场未成年用户总时长和总流水占比分别降至0.4%和0.7%,与2020年一季度相比大幅降低96%和90%。

  国际市场游戏收入同比增长25%至132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%。这主要受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。

  一季度,腾讯国际市场游戏收入已经达到本土市场游戏收入的38%。这说明腾讯游戏板块的收入结构更为健康。

  日前,腾讯发布了18款重磅游戏新品,其中15款新游已获得版号(代理为主)。手游方面,《白夜极光》定档6月13日,《战地无疆》、《冒险岛:枫之传说》分别于三季度和秋季定档,《新天龙八部》、《大航海时代:海上霸主》宣布年内公测或不删档测试。端游方面,《命运方舟》、《重生边缘》定档夏季,《无畏契约》国服封测5月15日结束,6月8日开启内测。

  交银国际指出,腾讯仍是游戏行业主要发行渠道,目前18款新游计划,加上老游戏持续更新及运营持续拉长游戏生命周期,认为基本可以完成2023年手游/端游收入净增100亿元/24亿元的预期,增长分别为6%/5%。

  TO B业务稳步增长

  一季度,腾讯TO B业务坐稳第一大营收来源宝座。金融科技及企业服务录得营收487亿元,同比增长14%,在腾讯总营收中贡献占比超三成。

   

  其中,受益于宏观环境,一季度居民出行和消费活动逐渐正常化,线下消费复苏,带动支付等金融科技业务回归增长。

  企业服务业务的收入于期内同比增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。

  财报发布前一天,腾讯还宣布,云服务器、云网络、数据库、云安全等多款核心云产品降价,部分产品线最高降幅达40%,在积极参与助力实体经济数字化转型进程中,不断释放技术红利。

  值得一提的是,视频号在本季度的表现依旧亮眼,使用量持续增长,用户使用时长及播放量均迅速上升。创作者生态日益活跃:日活跃创作者数及日均视频上传量是去年同期的两倍多,拥有超过10000个粉丝的创作者数是去年同期的三倍多。

  腾讯方面表示,视频号吸引了新的广告主及现有广告主的新增预算。视频号的平均eCPM高于其他短视频平台,反映了广告主对我们在微信内将视频号浏览转化至小程序交易之能力的认可。

  在视频号广告、小程序广告等增量驱动下,腾讯网络广告业务继续保持复苏态势,营收同比增长17%至210亿元,较上个季度15%的增速进一步扩大。

  加码投入AI和云

  今年一季度,腾讯研发支出继续保持高增长,达到151.81亿元,与去年同期基本持平。从2018年至今,腾讯累计研发投入超2200亿元。

  重金投入下,腾讯不断加码基础软硬件国产化建设和前沿技术研究,长期发展平台底座型产品,已经积累了从底层基础设施到上层应用的“国产化产品矩阵”,覆盖AI芯片、网络DPU、智能网卡、自研服务器、遨驰分布式云操作系统等。

  本季财报中,人工智能相关信息再度被提及。马化腾表示,“我们正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会。”

  去年10月,腾讯完成首个万亿参数的AI大模型——混元NLP大模型训练。其覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业、领域模型。

  今年4月,腾讯云发布面向大模型训练的新一代HCC高性能计算集群,其中采用了最新一代星星海自研服务器,并基于腾讯自研网络、存储架构等,使算力性能较上一代提升3倍,进一步缩短训练时间。

  腾讯总裁刘炽平上季度曾公开表示,“人工智能对腾讯来说是增长的加速器,公司将进一步加大投资,未来可能将生成式 AI 结合到微信、QQ 等产品中。”

  据悉,目前,腾讯人工智能相关能力已经应用在产业场景中,在广告、游戏、内容服务等领域均有涉及。4月底,腾讯云还首次对外发布“智能小样本数智人生产平台”,该平台具有训练样本小、生产效率高、自动化生产等特性,可以帮助客户轻松实现“自助式”数智人生产制作。

  腾讯云副总裁、腾讯云智能平台负责人李学朝曾在接受媒体采访时透露,腾讯的AI技术已经开放应用在所有公益方向,腾讯内部很多C端产品和B端的产业也在广泛使用。

  业内共识,大模型将为AI产业带来一场变革,对于腾讯等大厂来说,这场考试刚刚开始。
 

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