首页 科技 电脑 手机 安卓 苹果 VR 站长 游戏

您的位置:咪哚网 > 科技 > 人物观点 >

昆仑游戏CEO:游戏仍是流量最好变现方式 出海是厂商必备技能

咪哚网(www.midoo.cc)时间:2018-09-13 12:16 稿源:腾讯科技 手机扫描分享

  8月24日,在昆仑万维集团游戏新品牌交流会上,昆仑游戏CEO陈芳宣布昆仑游戏将启用新的业务品牌“GameArk”,他指出,未来GameArk就做好九个字——全球化、多样性、新物种,这也是GameArk的核心。

  此次昆仑游戏改名“GameArk”,也是昆仑游戏业务的一次平台化转型升级。未来将由移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、信息资讯平台(Opera)等共同组成的昆仑万维集团的产品矩阵。据陈芳透露,当GameArk与昆仑万维集团其他平台的流量打通后,可共享4.5亿的月活跃用户,覆盖亚、欧、北美、非洲、南美五大洲用户人群。

  与此同时,GameArk作为昆仑旗下的游戏平台,将整合昆仑集团旗下全平台(GameArk、Opera、闲徕互娱、Grindr、摩比神奇、Starmaker)的流量资源,全面推行轻舟计划。该计划将在一年内帮助100款轻游戏产品,进行全球联运发行。

  在昆仑游戏CEO陈芳看来,“游戏依然是互联网上最好的商业方式,以及互联网流量最好的变现方式”,依托昆仑全平台4.5亿的月活跃用户,昆仑游戏可以很好的实现游戏出海变现。

  对于游戏版号收紧的问题,陈芳表示,受部门机构调整等因素影响,版号收紧并不是趋势性而仅是阶段性的情况,对于这个问题“我还是保持乐观的态度,因为整个行业的发展趋势是不可阻挡的。”

  据陈芳透露,版号收紧对昆仑游戏影响不大。一方面,因昆仑游戏的主营业务在海外,而海外全球化更多为其分摊了相关风险。另一方面,由于昆仑游戏花了很长时间自研产品,因此很多产品版号很早便已拿到,后续要发行的产品大部分也是带有版号的。

  陈芳认为,“出海已经不是游戏厂商所谓的战略目标,而是必备的生存技能。”特别是在版号收紧的市场环境下,出海更显得非常必要。

编辑:未知

声明:
1、咪哚网所转载的稿件都会明确标注作者和来源,如您不希望被转载请及时与我们联系删除。
2、咪哚网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:咪哚网",不尊重原创的行为咪哚网或将追究责任。
标签
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:看不清?点击更换
最新评论

科技 娱乐 健康 国内 生命 天文 自然 科学

微软善于听取来自用户、IT人员和开发者的各种想法

据外媒报道,微软CEO萨蒂亚·纳德拉日前在

乐视危局 张艺谋王宝强等上亿投资或遭变故

在深陷欠款危机,贾跃亭自曝乐视资金链紧张

霜降天气渐冷 推荐4款最佳食疗

我国古代将霜降分为三候:“一候豺乃祭兽;

外媒:大陆博物馆文物众多 但最好的宝贝在台湾

新西兰stuff网站11月20日文章,原题:对首

为您推荐RECOMMEND

     关于本站| 友情链接| 版权声明| 意见反馈| 不良信息举报| 联系我们| 网站导航

Copyright © 2016 咪哚网 版权所有.

MIDOO.CC, All Rights Reserved. 备案号:豫ICP备15012166号-2