VIVE去年跟工信部一起创立了虚拟现实产业联盟,那时大概有130个公司参加,上个月已经达到300多个了,包括竞争对手三星等都在这个联盟里面。我们要把大家联合起来,把行业标准化,这样才可以花更少的力气产生更大的影响。
为什么要去制定硬件和软件的标准?不管从用户学习的角度,开发者开发的角度,硬件设备制作,或者是软件设备配件的角度来说,如果没有标准,大家的工作量就要翻很多倍。
现在也有对自己的要求,我们跟深圳联合开发了VR研究院。研究院有了世界上最受认可的设备,请了世界上最优秀的人才。做真正突破性的研究要花时间,要花钱,也要有最好的人才。
一个公司不管在哪一个融资阶段,我们都可以给他提供帮助。下一个阶段研究院会把新研发出来的技术带到市场去。中期,风投联盟可以投资你,后期,产业基金可以投资你。更后期,你要想去跟大公司合作,或者大公司想要收购你,我们可以帮助你。我们指导整个产业链的每个环节的发展。如果你是一个软件的开发商,在每一个阶段我们都可以用分发系统,帮助你建立用户群。
中国的VR会领先世界
中国是全世界创新型人才最多的国家,比印度高一倍,比美国高八倍。你们在这个时候加入虚拟现实研究生项目,对未来很有帮助。一个新的数据显示:在最受欢迎的员工招聘计划里面,VR变成全世界最受欢迎的专业。中国对VR的接受度是最高的,它未来会在世界领先。
为什么中国会领先?
第一,中国用户很愿意接受新科技。用户愿意接受就会更快地打开市场,市场增长更快就会有更多的生意和公司进入。
第二,政府的支持。习近平主席去年说VR和AR两个技术会帮助中国经济发展,这是一个很重要的形势。这说明中央企业、机关,每一个地区、省市的领导都会思考应该怎样用VR帮助企业把经济发展得更好。
第三,中国的手机、移动行业是全世界领先的。全世界的手机基本上都在中国做,全世界的VR系统基本上也是在中国生产的。手机刚刚出来的时候,我们在世界上还不处于领先地位,但是现在中国已经是全世界第二大经济体。
第四,中国的创新有两个方面:第一个,技术方面。我们人才比别人多八倍,能做的创新一定会比别的国家多。第二个,中国特色商务模式的创新。进入新的VR时代,一定会需要新的商务模式。互联网时代出现的新的商业模式,让我们有了今天的腾讯、百度、阿里。我觉得在VR时代,中国的用户会先做出创新,这些创新的商务模式与创新的技术对以后的影响一样重要。所以前面三、四十年,硅谷是重要的创新中心和基地,但是在今后三十年,一定是在中国。
VR面临的挑战
但是VR领域也有很多需要解决的问题。VR公司需要新的收入模式。杀手级的内容就是那些让我们不停在用的应用,但现在都还在开发中。我觉得每一个领域都会出现杀手级应用。
现在用得最多的社交应用是微信,但是VR社交是什么样子的呢?一两年后一定会有人把它想清楚,想清楚以后,我们可能花在VR社交的时间,会超过现在花在手机社交的时间。自然的互动方式实现起来有很多挑战。虽然VIVE手柄是最灵敏、最精确的,但是还是有限,因为它还是在用按钮。但是很快你会看到不同的公司能解决这些问题,把VR的互动做得更自然。
还有屏幕的问题,屏幕分辨率不够高,读东西可能有点累。但很快这个也会有一个很大的进步。我已经看到在实验室高分辨率的设备,现在还是太贵,不太适合普通用户用。过几年就会有适合消费者市场的高清屏幕,那个时候你可能分辨不出来真实世界和虚拟世界。
功率也是一个很大的问题。在PC上,不需要太担心VR的功率,但移动VR基本上是用手机做,怎么把一些高耗能处理方式放在一个低功率设备上,还是需要再花时间。
网络也是现在的限制。真的要做云计算高分辨率的VR,需要起码每秒一百兆的速度。现在4G的延时可能是几十毫秒,未来5G可能变成两毫秒。中国5G应该会是比任何国家更快普及的,基本上每一个运营商都在花很大力气去做这件事情。
电池和储存的技术也需要更新。未来的眼镜只用几个小时,你会满意吗?未来的发展是,充完电再放上去能用一整天。
我一直觉得内容是一个很重要的东西。从去年的几十款的内容,到现在几千款,是一个几十倍的增长。这还不够,因为现在手机上的内容有上百万,几千跟上百万之间还是有很大的差别。
你们很幸运,现在处在一个很重要的转折点上,在接下来五年里,这些问题大多数都会解决。其实每一个挑战都是一个机会。你想清楚你适合解决哪些问题,你比别人更容易解决哪些问题,这些就是机会。
关于VR的有趣例子
接下来是一些好玩的例子。我们的设备已经实现无线化,戴上一个TPCast的配件就可以拿掉后面的线。放上Vive追踪器,就可以把任何物体带上世界,我们也可以把你的头、脚和手带到虚拟的空间。有了人的虚拟化的时候,互动的方式也会更真实。
身上穿上马甲、手上戴上配件就可以把触觉带进来。新的互动方式现在不仅有触觉还有嗅觉,我们可以把上千个味道带进去,比如,你在沙滩可以闻到海滩的味道。我们也可以把温度带进去,如果在VR的环境里面你看到进入水里,那整个身体都会感觉冷。
还有一个我特别有兴趣的是BCI,就是脑电波跟电脑的互动,这会让整个VR的体验有很大的升级。比如,如果我是老师,你们是虚拟的学生,我看到你们的脑电波,就知道这位学生很关注我在讲的话,那位学生想别的事,那位学生觉得我讲的一点意思也没有。
你戴上VR头盔,真的可以进入任何环境。你要打游戏,有虚拟的战斗环境;想去旅游,有虚拟的旅游景点;想看电影,带上头盔可以看360度环绕的电影;要是想运动,你可以戴上头盔练习不同的运动。上个星期,国家体育总局跟我们签了一个合作,用VR技术培训下一代国家足球运动员。
今年有很多新的趋势,线下体验的趋势就是线下体验店,在明年新的趋势是VR影院,已经有好几个公司宣布这个概念,包括IMAX、国美、Soreal、数字王国等。
VR的主题公园也是一个新趋势。日本在上个月开了主题公园,整个地方上千平米都是VR,都是用VIVE设备去体验。主题公园里有你所有想玩的东西,但是花的成本是现实中的1/100。VR过山车,可以在海底、天空里面玩。这样一个设备可以用十几、二十年,而且硬件不用更新,只需要更新软件和内容。
我很相信VR会颠覆教育行业。未来的课堂是圆形的,让一个老师可以看到一圈学生围住他,一起复习和体验。学校的概念也可以虚拟化。