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人机对抗:《星际争霸》到底比围棋难在哪儿

咪哚网(www.midoo.cc)时间:2018-07-06 13:56 稿源:创事记 手机扫描分享

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  文/偶然轻狂

  来源:游戏研究社(ID:yysaag)

  目前在《星际争霸》的项目上,AI还不能给人类选手带来哪怕一点点的压力。

  与之前AlphaGo挑战柯洁和李世石时的万众瞩目不同,当人工智能再一次想要挑战人脑时,受到的关注却远没有上一次多。这一次它的对手不是围棋,而是《星际争霸》。

  前段时间,韩国首尔世宗大学官方举办了世界首届人类与星际争霸AI的对抗赛,代表人类出战的是前《星际争霸》项目职业选手:Stork(宋炳具),与之对抗的对手则是四个不同的AI,韩国世宗大学金正中教授组织开发的“MJ Bot”,以及来自澳洲的“ZZZK”,挪威的“TSCMO”和Facebook开发的Cherry Pi。

  无论是《星际争霸》还是《星际争霸2》,韩国几乎可以说“一直代表着这个游戏的最高实力”。因此,由韩国的科研机构来主办这场比赛自然是相当有说服力的。

  经常看《星际争霸》职业比赛的人,一定对Stork(宋炳具)不会陌生。作为星际1时代的“四皇之一”与星际2时代前三星战队总教练的他,绰号“总司令”,拿过一次WCG冠军和五次亚军,在圈子内就是类似于李世石和柯洁一样的存在。他的比赛特点就是发挥相当稳,很少给对手留下破绽。从这一点来看,Stork看起来就是人类选手里最像电脑的人。

  而作为电脑AI队伍的头号种子,电脑AI“MJ Bot”也不遑多让。该程序从2011年开发至今已经多次亮相,而且获奖无数,被誉为现今韩国最好的“星际争霸AI”。

  当现阶段最强电脑AI碰上前职业选手,有人猜测二者会杀得难解难分。尤其是在看过了AlphaGo在围棋上的强势之后,有人反而觉得电脑的胜算会更高一点。

  但是比赛的结果却相当的“平淡”,第一局和MJ的比赛,Stork祭出空投战术,拿到场面优势之后顺手就拆了对手老家。第二局对上ZZZK,Stork和AI同时拿出速推打法,结果AI仍旧败下阵来。第三局面对TSCMO,Stork仍然是速胜。第四局里,Cherry Pi同样也没有给人类选手带来哪怕一点点压力。

  至少从目前的情况来看,AI想要在《星际争霸》这个项目上战胜人类,还有很长的路要走。

  层层选拔的机器人“对手”

  在过去的几年之间,以《星际争霸》为基础展开的人工智能研究一直在上演,其历史甚至比围棋上的较量还要早。最著名而且历史最悠久的,肯定要数美国加州大学圣克鲁兹分校举办的AIIDE了。

  这场名为AIIDE的比赛,其实本质上是一场人工智能之间的比赛,说白了就是“电脑打电脑”,从2010年开始,每年一届,到今年已是第8年。

  每年都会有来自世界各地的大学或者实验室,带来自己的作品来这里进行互相比拼。包括这次比赛的三个AI都是AIIDE的常客,来自澳洲的“ZZZK”是2015年的亚军,来自挪威的“TSCMO”是当年的冠军。而韩国的“MJ”则是名为“Xelenaga”的老牌星际AI的升级版,在AIIDE赛场也是多年混迹于前十名的常客。可以说,这三个在现阶段已经是AI在《星际争霸》领域里的最强选手了。

从2012年到2016年的五届AI对抗赛里,都能看到“TSCMO”,“ZZZK”和“Xelenaga”(即MJ)这三台AI的身影  从2012年到2016年的五届AI对抗赛里,都能看到“TSCMO”,“ZZZK”和“Xelenaga”(即MJ)这三台AI的身影

  而在每年的AIIDE最后都有一个保留节目:最后获得冠军的电脑AI会与一名非专业的人类选手进行较量。虽然这样的表演赛看起来更像是一个非正式的“助兴节目”,但是直到2017年的AIIDE,电脑AI对阵人类选手还未尝胜绩——哪怕对手只是普通的星际爱好者

  AIIDE的组织者Dave Churchill曾就此表示:“即使最顶尖的电脑AI,目前也只达到了低级业余的水平(在星际争霸项目中),在人类选手面前就像过家家一样,想要达到AlphaGo在围棋方面的垄断优势,至少还有5-10年的路要走……但是谁也说不好明天会发生什么。” 

  《星际争霸》究竟比围棋难在哪儿?

  说AIIDE里的人机对抗还是一场不成熟、不正式的助兴节目,这次韩国举办的比赛应该会让这个论断更有说服力。随着时间的进步,电脑硬件和智能算法的进步要远快于人脑。所以至少到比赛开始之前,无论是星际职业选手,观众还是科研人员,对于结果的预测都很难达成共识。

  《麻省理工科技评论》杂志在赛前曾采访过两位顶尖职业选手:2016年《星际争霸2》WCS世界锦标赛的冠军ByuN,以及曾经世界最强的虫族选手之一,现已退役的“暴君”Jaedong。

  二人均在采访中表示,愿意代表人类与星际AI来一场公开的较量,但是他们对于谁胜谁负的看法却截然相反,恰好可以代表大部分人对于这场比赛的两种态度。

  24岁的ByuN很有信心战胜人工智能。“在有生之年,人工智能绝不是我的对手。” 他说,“在玩《星际争霸》时,你需要对许多未知和变数作出迅速的反应,但是我发现AlphaGo并不擅长处理突发事件……想要设计一个同时可以应对突发情况,又要对比赛的长期发展做出预测的AI是很难的。”

像这样精彩的极限操作,没有任何一个人类选手可以保证在比赛中万无一失像这样精彩的极限操作,没有任何一个人类选手可以保证在比赛中万无一失

编辑:游研社

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