《绝地求生大逃杀》的火爆背景之一在于,其存在于PC端,PC是一件刚需品,或许购买的意义只是为了玩游戏,但是在所有玩家的潜意识当中,PC是一定需要购买的。而Xbox One也好,PS4也好,虽然他们也有其他的娱乐作用,但在用户的潜意识当中,这样的产品就是玩游戏的,它不是刚需品。
因此,如果Switch被引进中国市场,可能也会遭遇这些问题,入门的门槛将极为制约这款产品在大众类玩家当中的保有率。
腾讯意欲何为
如果真的在国内引进任天堂Switch,那么腾讯的考量可能在于以下两点:
一个是借助任天堂打开全球市场。
这是腾讯成为国内巨无霸式的企业之后所迫切需求的东西。借力任天堂,不敢说能够让腾讯在全球游戏玩家当中的知名度,但肯定会有所帮助。有趣的事,腾讯已经宣布和天堂宣布合作,将会在Switch上上线海外版的《王者荣耀》。
除了和任天堂合作打开全球市场之外,另外一点是腾讯在国内的品牌升级。
一直以来,腾讯似乎都处于游戏玩家的鄙视链底层,在社交媒体上每天对于腾讯抨击的玩家数不胜数。这或许也是腾讯游戏业务在国内实现营收第一,所必须付出的代价。
然而,现在对于腾讯而言,营收重要但已经不再是最重要的,腾讯需要的是在营收之外完成自身在游戏玩家当中的品牌升级。
所以有了TGP改名WeGame平台,专注引进一些硬核项的游戏产品,有了专注独立游戏的极光计划;在腾讯看来,或许引进Switch同样可以起到类似作用,就是在精英玩家群体中赢得口碑。
当然,Switch如果被引进到中国,对于任天堂而言无疑也是利好。中国大陆市场对任天堂来说是一个完全的增量市场,即便销量再低,于任天堂本身并无多大的损失。
而且,万一违背市场规律,它火了呢?
编辑:丁鹏
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